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Design Education Research

lupe

SolidWorks Workshop

Konstruktion und Animation: Justus Pfeiffer

 

Konstruktion und Animation: Ida Flik

 

13.–17.4.2015

Workshop
Konstruktion + Prototyping

In der dritten Woche (Kompaktwoche) vermittelt Marco Merkel, Designer aus Berlin, eine Einführung in das konstruktionsorientierte 3d-Programm Solid Works.

 

SolidWorks Workshop
Kurs-Programm und Themen

 

Tag 1

Was ist MCAD und wozu brauche ich das?
Wo stehen wir mit SW auf der Landkarte der 3D-Werkzeuge?

– SolidWorks, Inventor, Pro/E, Onshape verfolgen alle den gleichen Ansatz.
– Denkweise ist immer produktionsbezogen und mechanisch, daher MCAD
– Differenzierung zu DCC, Surface modelling, …

SW-Pflichtprogramm:
Benutzeroberfläche
– FeatureTree, Toolbars, Modi, Sucheingabezeile, Shortcuts, Lehrbücher

Teile
– Skizzen, Skizzenbeziehungen, Bemaßungen
– 3D-Navigation, Display modes
– Features

 

Tag 2

Baugruppen
– Verknüpfungen: Standard, Mechanische
– Explosions-/ Schnittdarstellungen

Zeichnungen

 

Tag 3–5

The Fun Part (Anwenden und Erforschen):
Exportieren von Daten für den 3D-Drucker, Drucken der ersten Teile

Kinetisches Experimentieren:
Simulation einer Kinematik in SolidWorks und anschließende Überprüfung mit 3D-gedruckter Baugruppe.

Vorschläge:
1. Mechanik einer Gripzange
2. Geneva Mechanismus
3. Theo Jansen Strandbeesten
4. Delta Mechnik (wie im Delta 3D-Drucker)
5. Katapul Challenge: Individuelle Entwürfe mit definierten Constraints.
Gewonnen hat das 3D-gedruckte Katapult, das am weitesten schießt.

 

 

Beispiele aus dem Workshop 

Konstruktion Bolzenschneider

Bolzenschneider

Konstruktion: Tom Bade
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Konstruktion Trebuchet / Tribok

trebuchet ida

Konstruktion: Ida Flik
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Tribokzeichnung

Konstruktion: Justus Pfeiffer
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katapult

Konstruktion: Jan-Arne Gruner
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