Konstruktion und Animation: Justus Pfeiffer
Konstruktion und Animation: Ida Flik
13.–17.4.2015
Workshop
Konstruktion + Prototyping
In der dritten Woche (Kompaktwoche) vermittelt Marco Merkel, Designer aus Berlin, eine Einführung in das konstruktionsorientierte 3d-Programm Solid Works.
SolidWorks Workshop
Kurs-Programm und Themen
Tag 1
Was ist MCAD und wozu brauche ich das?
Wo stehen wir mit SW auf der Landkarte der 3D-Werkzeuge?
– SolidWorks, Inventor, Pro/E, Onshape verfolgen alle den gleichen Ansatz.
– Denkweise ist immer produktionsbezogen und mechanisch, daher MCAD
– Differenzierung zu DCC, Surface modelling, …
SW-Pflichtprogramm:
Benutzeroberfläche
– FeatureTree, Toolbars, Modi, Sucheingabezeile, Shortcuts, Lehrbücher
Teile
– Skizzen, Skizzenbeziehungen, Bemaßungen
– 3D-Navigation, Display modes
– Features
Tag 2
Baugruppen
– Verknüpfungen: Standard, Mechanische
– Explosions-/ Schnittdarstellungen
Zeichnungen
–
–
Tag 3–5
The Fun Part (Anwenden und Erforschen):
Exportieren von Daten für den 3D-Drucker, Drucken der ersten Teile
Kinetisches Experimentieren:
Simulation einer Kinematik in SolidWorks und anschließende Überprüfung mit 3D-gedruckter Baugruppe.
Vorschläge:
1. Mechanik einer Gripzange
2. Geneva Mechanismus
3. Theo Jansen Strandbeesten
4. Delta Mechnik (wie im Delta 3D-Drucker)
5. Katapul Challenge: Individuelle Entwürfe mit definierten Constraints.
Gewonnen hat das 3D-gedruckte Katapult, das am weitesten schießt.
Beispiele aus dem Workshop
Konstruktion Bolzenschneider
Konstruktion: Tom Bade
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Konstruktion Trebuchet / Tribok
Konstruktion: Ida Flik
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Konstruktion: Justus Pfeiffer
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Konstruktion: Jan-Arne Gruner
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