ID Neuwerk

Design Education Research

Entwürfe

Orbiter
von Max Gruber

 

Orbiter
Entwurf Max Gruber

Der Orbiter erzeugt durch das Anfassen, Bewegen und Spielen der vier hängenden Bälle verschiedene Klänge. Die Klangerzeugung erfolgt dynamisch und hängt von der Art und Weise der Interaktion ab. Sanftes Bewegen, Drehen und Rotieren der Bälle erzeugt eine schwebende Klangfläche. Starke Impulse hingegen erinnern an das Schlagen einer Glocke.

 

Max_Orbiter

 

Dokumentation
(zum Blättern bitte anklicken)

 





Foamo
von Yiyun Huang

 

Foamo
Entwurf Yiyun Huang

Der Begriff „FOAMO“ beschreibt zwei wichtige Elemente des Instruments: Das Hauptmaterial Schaum (foam) und die Bewegung (motion), was auch als „emotional“ verstanden wird. Durch sanften Druck der Hände auf die vier Seiten des Instruments und die vielfältigen Möglichkeiten der Spielweisen daran entstehen poetische Klänge.

 

Yiyun_Foamo

 

Dokumentation
(zum Blättern bitte anklicken)

 





Round:About
von Simon Krautheim

 

Round:About
Entwurf Simon Krautheim

Ein Architektur-Interface zwischen Bewegung und Klang: An einer auf drei Stahlrohren gestützten filigranen Struktur sind in 12 Felgensegmenten Bewegungssensoren montiert. Wie Nervenenden nehmen diese Sensoren Bewegungen im Raum wahr, leiten sie an einen zentralen Microcontroller weiter und werden über den Synthesizer zu Klang gewandelt.

 

Simon_RoundAbout

 

Dokumentation
(zum Blättern bitte anklicken)

 





Multifluss
von Shuyun Liu

 

Multifluss
Entwurf Shuyun Liu

Multifluss besteht nicht etwa aus Steinen, Wasser oder Sternen, sondern entsteht aus der Bewegung in der Luft zwischen zwei Polen. Durch zwei Seile angedeutet entsteht ein imaginärer rechteckiger Raum. Dieser ist in unterschiedlich klingende Abschnitte unterteilt. Je nach Bewegung – ob schnell oder langsam – können unterschiedliche Töne darin erzeugt werden.

 

Shuyun_Multifluss

 

Dokumentation
(zum Blättern bitte anklicken)

 





Konterbass
von Jakob Schleenvoigt

 

Konterbass
Entwurf Jakob Schleenvoigt

In diesem Entwurf wird das Instrument als Objekt bewusst zum Akteur gemacht. An die Stelle einer Spieler*in, die ein Instrument „instrumentalisiert“, um Töne zu erzeugen, tritt eine Verhandlung über die Klanglandschaft zwischen Spieler*in und Instrument …

 

Jakob_Konterbass

 

Dokumentation
(zum Blättern bitte anklicken)